Inteligência Artificial - Laboratórios 

 Disciplina do 3º ano 1º sem do curso de EGI e EII

2002-2003

Esta página conterá informação da disciplina de Inteligência Artificial relacionada com os laboratórios.
A página da disciplina encontra-se na HomePage do Prof. Joaquim Filipe.

 Série de Problemas 

Os problemas das aulas de laboratório tem uma parte que é resolvida durante as aulas de laboratório e uma parte de exercício que será resolvida em casa. Em três momentos durante o semestre, nos laboratórios serão apresentados problemas para serem resolvidos durante a aula e no fim da mesma enviados por email para o docente dos laboratórios.

As datas de realização desses problemas serão numa aula de laboratório posterior à data:  

8 de Outubro; 4 de Novembro; 16 de Dezembro.

Problema 1 - BetaLisp 
 

 

Problema 2 - NanoLisp
 

 

Problema 3 - Exercíscios de Lisp
 

 

Problema 4 - PortLisp
 

 

Problema 5 - PolyLisp
 

 

Problema 6 - As duas vasilhas
 

 

Problema 7 - A Ponte
 

 

Problema 8 - Jogador Humano - Adji-Boto
 

 

Algoritmo de Campeonato - Aqui
 

 

 

 

 

Links 

Vão ser aqui apresentados um conjunto de links relacionados com Inteligência Artificial e LISP.

Elm-Art - Sistema Tutor Inteligente para o ensino da Linguagem de Programação LISP.
TODOS os alunos devem criar um utilizador e experimentar o sistema tutor inteligente.
http://www.psychologie.uni-trier.de:8000/projects/ELM/elmart.html

 

O jogo AWELE que será tema dos dois projectos
Applet http://www.geocities.com/niyid/applets/ayo/

Executável Windows aqui