Inteligência Artificial - Laboratórios |
Disciplina do 3º ano 1º sem do curso de EGI e EII |
2002-2003 |
Esta página conterá informação da disciplina de
Inteligência Artificial relacionada com os laboratórios.
A página da disciplina encontra-se na HomePage do Prof.
Joaquim Filipe.
Série de Problemas |
Os problemas das aulas de laboratório tem uma parte que é resolvida durante as aulas de laboratório e uma parte de exercício que será resolvida em casa. Em três momentos durante o semestre, nos laboratórios serão apresentados problemas para serem resolvidos durante a aula e no fim da mesma enviados por email para o docente dos laboratórios.
As datas de realização desses problemas serão numa aula de laboratório posterior à data:
8 de Outubro; 4 de Novembro; 16 de Dezembro.
| Problema 1 - BetaLisp |
| Problema 2 - NanoLisp |
| Problema 3 - Exercíscios de Lisp |
| Problema 4 - PortLisp |
| Problema 5 - PolyLisp |
| Problema 6 - As duas vasilhas |
| Problema 7 - A Ponte |
| Problema 8 - Jogador Humano - Adji-Boto |
| Algoritmo de Campeonato - Aqui |
Links |
Vão ser aqui apresentados um conjunto de links relacionados com Inteligência Artificial e LISP.
| Elm-Art -
Sistema Tutor Inteligente para o ensino da Linguagem de Programação
LISP. TODOS os alunos devem criar um utilizador e experimentar o sistema tutor inteligente. |
| http://www.psychologie.uni-trier.de:8000/projects/ELM/elmart.html |
| O jogo AWELE que será tema dos dois projectos |
| Applet
http://www.geocities.com/niyid/applets/ayo/
Executável Windows aqui |